服务实例的配置参数说明
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1.C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种简报方式机制

 

一、综述

     SuperIO(SIO)定位在PC终端(上位机)应用,它唯有二个劳务实例,配置参数是全局属性。不过,ServerSuperIO(SSIO)与SuperIO(SIO)定位不雷同,SSIO定位在服务器端,不管是串口通信形式,仍旧互连网通信格局,都援助多服务实例,所以种种服务实例都有本身的配备参数,全体配备参数的概念在ServerConfig.cs文件中。

     如下图表示:

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二、配置参数表明

#region 全局
        [Category("1.全局"),
         DisplayName("ServerSession"),
         Description("标识服务的唯ID,一般为Guid"),
         DefaultValue(""),
         ReadOnly(true)]
         public string ServerSession { get; set; }

        [Category("1.全局"),
        DisplayName("ServerName"),
        Description("标识服务的标题名称"),
        DefaultValue("")]
        public string ServerName { get; set; }

        [Category("1.全局"),
        DisplayName("DeliveryMode"),
        Description("接收数据后的分布策略,包括:按设备IP分发(DeviceIP)、按设备编码分发(DeviceCode)"),
        DefaultValue(DeliveryMode.DeviceIP)]
        public DeliveryMode DeliveryMode { get; set; }

        [Category("1.全局"),
         DisplayName("ControlMode"),
         Description("调度设备驱动和IO实例的策略,包括:循环模式(Loop)、并发模式(Parallel)、自主模式(Self)和单例模式(Singleton)"),
         DefaultValue(ControlMode.Loop)]
        public ControlMode ControlMode { get; set; }

        [Category("1.全局"),
         DisplayName("StartReceiveDataFliter"),
         Description("标识接收数据后是否按协议过滤器的规划过滤数据,不启用则直接返回数据"),
         DefaultValue(false)]
        public bool StartReceiveDataFliter { get; set; }

        [Category("1.全局"),
        DisplayName("StartCheckPackageLength"),
        Description("标识是否检测数据长度,如果开启,那么会调用协议驱动的GetPackageLength接口,直到接收返回的数据长度的数据"),
        DefaultValue(false)]
        public bool StartCheckPackageLength { get; set; }
        #endregion

        #region 串口
        [Category("2.串口"),
         DisplayName("ComReadBufferSize"),
         Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
         DefaultValue(1024)]
        public int ComReadBufferSize { get; set; }

        [Category("2.串口"),
        DisplayName("ComWriteBufferSize"),
        Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
        DefaultValue(1024)]
        public int ComWriteBufferSize { get; set; }

        [Category("2.串口"),
        DisplayName("ComReadTimeout"),
        Description("设置一次读取数据的超时时间"),
        DefaultValue(1000)]
        public int ComReadTimeout { get; set; }

        [Category("2.串口"),
        DisplayName("ComWriteTimeout"),
        Description("设置一次发送数据的超时时间"),
        DefaultValue(1000)]
        public int ComWriteTimeout { get; set; }

        [Category("2.串口"),
        DisplayName("ComLoopInterval"),
        Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间,串口通讯不支持其他控制模式"),
        DefaultValue(1000)]
        public int ComLoopInterval { get; set; }
        #endregion

        #region 网络
        [Category("3.网络"),
         DisplayName("NetReceiveBufferSize"),
         Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
         DefaultValue(1024)]
        public int NetReceiveBufferSize { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("NetSendBufferSize"),
        Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
        DefaultValue(1024)]
        public int NetSendBufferSize { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("NetReceiveTimeout"),
        Description("设置一次读取数据的超时时间"),
        DefaultValue(1000)]
        public int NetReceiveTimeout { get; set; }

        [Category("3.网络"),
         DisplayName("NetSendTimeout"),
         Description("设置一次发送数据的超时时间"),
         DefaultValue(1000)]
        public int NetSendTimeout { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("NetLoopInterval"),
        Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间"),
        DefaultValue(1000)]
        public int NetLoopInterval { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("MaxConnects"),
        Description("允许客户端最大的连接数,超取最大值,自动关闭远程连接"),
        DefaultValue(1000)]
        public int MaxConnects { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("KeepAlive"),
        Description("检测死连接、半连接的一种机制"),
        DefaultValue(5000)]
        public uint KeepAlive { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("ListenPort"),
        Description("侦听接收数据的端口"),
        DefaultValue(6699)]
        public int ListenPort { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("BackLog"),
        Description("定队列中最多可容纳的等待接受的传入连接数"),
        DefaultValue(1000)]
        public int BackLog { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("CheckSameSocketSession"),
        Description("对一个固定的设备,只允许有一个有效连接,重复IP多次连接,将断开之前的连接"),
        DefaultValue(true)]
        public bool CheckSameSocketSession { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("SocketMode"),
        Description("标识设备是TcpServer、TcpClient模式,如果标识TcpClient模式,会主动连接远程IP和端口"),
        DefaultValue(SocketMode.Tcp)]
        public SocketMode SocketMode { get; set; }


        [Category("3.网络"),
        DisplayName("ClearSocketSession"),
        Description("标识是否清理连接,如果一个连接在一定时间范围内没有接收到数据,将主动断开连接"),
        DefaultValue(false)]
        public bool ClearSocketSession { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("ClearSocketSessionInterval"),
        Description("如果标识清理连接,那么在此标识清理连接间隔时间"),
        DefaultValue(10)]
        public int ClearSocketSessionInterval { get; set; }

        [Category("3.网络"),
        DisplayName("ClearSocketSessionTimeOut"),
        Description("如果标识清理连接,那么在此标识多长时间没有接收到数据进行清理"),
        DefaultValue(30)]
        public int ClearSocketSessionTimeOut { get; set; }
        #endregion

 

  三、常用配置参数表明

威尼斯手机娱乐官网 ,       常用的配备参数满含:通信参数类、调控参数类、以及一些高等的应用参数。如下代码

IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",   //服务实例的名称
                ComReadTimeout = 1000, //串口读数据超时
                ComWriteTimeout = 1000, //串口发送数据超时
                NetReceiveTimeout = 1000, //网络接收数据超时
                NetSendTimeout = 1000,//网络发送数据超时
                ControlMode = ControlMode.Parallel,//控制模式
                SocketMode = SocketMode.Tcp, //网络通讯是TCP模式还是UDP模式
                StartReceiveDataFliter = false,//是否开启接收数据过滤器,后面重要介绍
                ClearSocketSession = false,//是否检测网络实例的有效性,后面重要介绍
                StartCheckPackageLength = false //是否检测包长度,后面重要介绍
            });

       ControlMode参数是SSIO结合实际应用场景的调整情势,重要用来调用设备的发送和接收数据的调解情势。请参见:《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种简报方式机制。

四、配置工具

      二回开采者,可以通过ServerSuperIO.Tool项目来安插服务实例、设备驱动和劳动实例的参数。如下图:

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注:下篇小说介绍器具驱动

 

1.[连载]《C#简报(串口和互连网)框架的设计与完成》

2.[开源]C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

2.运用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)创设系统的全体方案

3.C#工业物联网和集成系统应用方案的技艺路径(数据源、数据搜集、数据上传与接受、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手提式有线电话机App)

5.ServerSuperIO开源地址:

物联网&集成本领(.NET) QQ群54256083

 

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