py文件打包成为exe,学员肖杰
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1.应用场景

一.pyinstaller简介

pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行

最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。

1.1 故事背景

我自己用python写了一个小程序发给其他同事用,给他的就是一个.py文件,不过他觉得比较麻烦,还要安装环境,他问我有没有简单一点的方式,我给一个exe文件,他就不用安装环境就可以运行我的程序,我内心在想这么麻烦,还要我跟你打包成为exe,不过没办法,谁叫是好朋友了,我就答应他了。

二.pyinstaller在windows下的安装

使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32

图片 1

图片 2

出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功

1.2 寻找资料

在写c#的时候,面向nuget编程(谁叫四渣渣程序员了);在学习python之前就之前有很多组件(开心的飞起),开始在github和google上寻找资源,最终发现以下几个东西 相关来源

  • PyInstaller:将 Python 程序转换成独立的执行文件(跨平台)。官网
  • dh-virtualenv:构建并将 virtualenv 虚拟环境作为一个 Debian 包来发布。官网
  • Nuitka:将脚本、模块、包编译成可执行文件或扩展模块。官网
  • py2app:将 Python 脚本变为独立软件包(Mac OS X)。官网
  • py2exe:将 Python 脚本变为独立软件包(Windows)。官网
  • pynsist:一个用来创建 Windows 安装程序的工具,可以在安装程序中打包 Python 本身。官网

三.打包

打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。

基本语法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)

如pyinstaller --paths="D:Queena" guess_exe.py

1.3 技术方案

通过对比,最终选择了上面例子中的 pyinstaller

四.小实例(windows下)

写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:

__author__ = 'qa-2'
# -*- coding:utf-8 -*-
# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大
import random
import time

def enter_stake(current_money):
    '''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
    stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
    rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
    small_compare = current_money < stake * rate
    while small_compare == True:
        stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
        rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
        small_compare = current_money < stake * rate
    return stake,rate

def roll_dice(times = 3):
    '''摇骰子'''
    print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
    points_list = []
    while times > 0:
        number = random.randrange(1,7)
        points_list.append(number)
        times -= 1
    return points_list

def roll_result(total):
    '''判断是大是小'''
    is_big = 11 <= total <= 18
    is_small = 3 <= total <= 10
    if is_small:
        return 'Small'
    elif is_big:
        return 'Big'

def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
    '''结余'''
    increase = stake * rate
    if boo:
        current_money += increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
        print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
    else:
        current_money -= increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
        print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
    return current_money

def sleep_second(seconds=1):
    '''休眠'''
    time.sleep(seconds)


# 开始游戏
def start_game():
    '''开始猜大小的游戏'''
    current_money = 1000
    print('You have ${} now.'.format(current_money))
    sleep_second()
    while current_money > 0:
        print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
        your_choice = input('Big or Small: ')
        choices = ['Big','Small']
        if your_choice in choices:
            stake,rate = enter_stake(current_money)
            points_list = roll_dice()
            total = sum(points_list)
            actual_result = roll_result(total)
            boo = your_choice == actual_result
            current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
        else:
           print('Invalid input!')
    else:
        sleep_second()
        print('Game Over!')
        sleep_second(2)

if __name__ == '__main__':
    start_game()

之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下,
输入:

pyinstaller --onefile --nowindowed --icon=" D:QueenaPyCharmProjectsdist1computer_three.ico" guess_exe.py

图片 3

图片 4

就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。
dist里就是guess_exe.exe可执行文件。

图片 5

如果有打包错误,具体看build里的warn***.txt文档,里面详细记载了错误的原因。一般都是库丢失。
spec文件告诉PyInstaller如何去处理脚本。它对脚本名以及大多数pyinstaller的可选参数进行加密。PyInstaller就是通过执行spec文件的内容来build the app。

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