html5页面手势原理,H5单页面手势滑屏切换原理
分类:计算机知识

H5单页面手势滑屏切换原理

2016/03/22 · HTML5 · 2 评论 · 滑屏

原稿出处: 一像素   

H5单页面手势滑屏切换是行使HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画片(Transform,Transition)来兑现的,效果图如下所示,本文轻巧说一下其促成原理和主要思路。

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1、达成原理

假使有5个页面,各样页面占荧屏百分之百宽,则开创多少个DIV容器viewport,将其升幅(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让那5个页面平分整个容器,最后将容器的默许地方设置为0,overflow设置为hidden,那样显示屏就默许突显第三个页面。

<div id="viewport" class="viewport"> <div class="pageview" style="background: #3b76c0" > <h3 >页面-1</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #58c03b;"> <h3>页面-2</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03b25;"> <h3>页面-3</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #e0a718;"> <h3>页面-4</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03eac;"> <h3>页面-5</h3> </div> </div>

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<div id="viewport" class="viewport">
    <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >
        <h3 >页面-1</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #58c03b;">
        <h3>页面-2</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03b25;">
        <h3>页面-3</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #e0a718;">
        <h3>页面-4</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03eac;">
        <h3>页面-5</h3>
    </div>
</div>

CSS样式:

.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; pointer-events: none; -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }

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.viewport{
   width: 500%;
   height: 100%;
   display: -webkit-box;
   overflow: hidden;
   pointer-events: none;
   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
   backface-visibility: hidden;
   position: relative;
}

登记touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在显示屏上海滑稽剧团动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的任务,比方要出示第一个页面,就安装viewport的transform:translate3d(百分之百,0,0) 就可以, 在那边我们应用translate3d来代表translateX,translate3d能够积极展开手提式有线电话机GPU加快渲染,页面滑动更通畅。

2、首要思路

威尼斯手机娱乐官网 ,从指尖放在显示屏上、滑动操作、再到距离荧屏是一个完全的操作进程,对应的操作会触发如下事件:

手指放在显示屏上:ontouchstart

手指在显示器上滑动:ontouchmove

手指离开显示屏:ontouchend

大家供给捕获触摸事件的那八个品级来完结页面包车型地铁滑动:

ontouchstart: 初步化变量, 记录手指所在的地方,记录当前时刻

/*手指放在显示器上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //此次滑动前的发端地点 viewport.style.webkitTransition = ""; //打消动画作用 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的起来时间 isMove = false; //是还是不是发生滑动 }.bind(this),false);

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/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   startX = touch.pageX;
   startY = touch.pageY;
   initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置
   viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
   startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
   isMove = false; //是否产生滑动
}.bind(this),false);

ontouchmove: 获得当前所在地方,总结手指在显示器上的移位差量deltaX,然后使页面跟随移动

/*手指在显示器上海好笑剧团动,页面跟随手指运动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //要是X方向上的位移大于Y方向,则感到是反正滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前亟需活动到的职位 //如若translate>0 或 if (translate = maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //推断手指滑动的主旋律 } }.bind(this),false);

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/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   var deltaX = touch.pageX - startX;
   var deltaY = touch.pageY - startY;
   //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
   if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
       moveLength = deltaX;
       var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置
       //如果translate>0 或
       if (translate = maxWidth){
           //移动页面
           this.transform.call(viewport,translate);
           isMove = true;
       }
       direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向
   }
}.bind(this),false);

ontouchend:手指离开荧屏时,计算荧屏最后停留在哪一页。首先总结手指在显示器上的停留时间deltaT,如果deltaT

(1)假诺是便捷滑动,则让眼下页面完整的栖息在显示器中心(要求总括当前页面还应该有稍稍须要滑动)

(2)假设是慢速度滑冰动,还供给剖断手指在显示器上海滑稽剧团动的距离,假如滑动的离开未有超过显示器宽度贰分一,则要回落到上一页,相反则要停留在现阶段页面

/*手指离开显示器时,总括最终供给逗留在哪一页*/ document.addEventListener("touchend",function(e){ e.preventDefault(); var translate = 0; //总结手指在荧屏上驻留的年华 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove){ //爆发了左右滑动 //使用动画片过渡让页面滑动到最终的职务 viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform"; if(deltaT //假如停留时间小于300ms,则认为是便捷滑动,无论滑动距离是稍稍,都停留到下一页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; //假使最后地方超过界限地点,则停留在分界地点 translate = translate > 0 ? 0 : translate; //侧面界 translate = translate //左边界 }else { //假使滑动距离小于荧屏的一半,则退回到上一页 if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength; }else{ //假诺滑动距离当先显示屏的四分之二,则滑动到下一页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; translate = translate > 0 ? 0 : translate; translate = translate maxWidth : translate; } } //推行滑动,让页面完整的来获得显示器上 this.transform.call(viewport,translate); } }.bind(this),false);

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/*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/
document.addEventListener("touchend",function(e){
   e.preventDefault();
   var translate = 0;
   //计算手指在屏幕上停留的时间
   var deltaT = new Date().getTime() - startT;
   if (isMove){ //发生了左右滑动
        //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置
        viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
        if(deltaT //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
            translate = direction == 'left'?
            currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
            //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置
            translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界
            translate = translate //右边界
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = direction == 'left'?
                currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
                translate = translate > 0 ? 0 : translate;
                translate = translate  maxWidth : translate;
            }
        }
        //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上
        this.transform.call(viewport,translate);
    }
}.bind(this),false);

而外,还要总结当前页面是第几页,并安装当前页码

//总结当前的页码 pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1; setTimeout(function(){ //设置页码,DOM操作供给停放子线程中,不然会油但是生卡顿 this.setPageNow(); }.bind(this),100);

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//计算当前的页码
pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
 
setTimeout(function(){
    //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿
    this.setPageNow();
}.bind(this),100);

基本的思路就这么些,当然在实操进程中还应该有部分细节需求小心,这里就不详细说了,都在代码里能展示出来,源代码已传至Git:https://github.com/git-onepixel/guesture, 有意思味的同室招待一同座谈,(由于岁月原因,本示例未有步入history路由),你也得以点击或扫描下边二维码来查看示例效果:

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HTML5单页面手势滑屏切换原理,html5页面手势原理

H5单页面手势滑屏切换是接纳HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来促成的,效果图如下所示,本文简单说一下其完结原理和严重性思路。
1、完结原理 假使有5个页面,每一种页面占荧屏百分之百宽,则创设一个DIV容器viewport,将其调幅(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让那5个页面平分整个容器,最终将容器的私下认可地点设置为0,overflow设置为hidden,这样荧屏就默许展现第贰个页面。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <div id="viewport" class="viewport">    
  2. <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >    
  3. <h3 >页面-1</h3>    
  4. </div>    
  5. <div class="pageview" style="background: #58c03b;">    
  6. <h3>页面-2</h3>    
  7. </div>    
  8. <div class="pageview" style="background: #c03b25;">    
  9. <h3>页面-3</h3>    
  10. </div>    
  11. <div class="pageview" style="background: #e0a718;">    
  12. <h3>页面-4</h3>    
  13. </div>    
  14. <div class="pageview" style="background: #c03eac;">    
  15. <h3>页面-5</h3>    
  16. </div>    
  17. </div>   

CSS样式:

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  1. .viewport{    
  2. width: 500%;    
  3. height: 100%;    
  4. display: -webkit-box;    
  5. overflow: hidden;    
  6. pointer-events: none;    
  7. -webkit-transform: translate3d(0,0,0);    
  8. backface-visibility: hidden;    
  9. position: relative;    
  10. }  

挂号touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上海好笑剧团动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的任务,譬喻要显得第2个页面,就安装viewport的transform:translate3d(百分之百,0,0) 就可以, 在此地大家运用translate3d来顶替translateX,translate3d能够积极敞开手提式有线话机GPU加速渲染,页面滑动更通畅。
2、主要思路
从指尖放在荧屏上、滑动操作、再到距离显示器是二个总体的操作进程,对应的操作会触发如下事件:
手指放在显示器上:ontouchstart
手指在荧屏上海滑稽剧团动:ontouchmove
手指离开显示屏:ontouchend
大家要求捕获触摸事件的那八个阶段来形成页面包车型地铁滑动:
ontouchstart: 初叶化变量, 记录手指所在的地点,记录当前光阴

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  1. /*手指放在显示屏上*/    
  2. document.addEventListener("touchstart",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. startX = touch.pageX;    
  6. startY = touch.pageY;    
  7. initialPos = currentPosition; //此番滑动前的起始地点    
  8. viewport.style.webkitTransition = ""; //撤废动画成效    
  9. startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的起来时间    
  10. isMove = false; //是或不是发生滑动    
  11. }.bind(this),false);   

ontouchmove: 获得当前所在地点,计算手指在显示屏上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

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  1. /*手指在荧屏上海滑稽剧团动,页面跟随手指运动*/    
  2. document.addEventListener("touchmove",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. var deltaX = touch.pageX - startX;    
  6. var deltaY = touch.pageY - startY;    
  7. //假如X方向上的位移大于Y方向,则感到是左右滑动    
  8. if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){    
  9. moveLength = deltaX;    
  10. var translate = initialPos + deltaX; //当前急需活动到的地方    
  11. //若是translate>0 或 < maxWidth,则表示页面高出边界    
  12. if (translate <=0 && translate >= maxWidth){    
  13. //移动页面    
  14. this.transform.call(viewport,translate);    
  15. isMove = true;    
  16. }    
  17. direction = deltaX>0?"right":"left"; //推断手指滑动的偏向    
  18. }    
  19. }.bind(this),false);   

ontouchend:手指离开显示器时,计算荧屏最终停留在哪一页。首先总结手指在显示屏上的停留时间deltaT,就算deltaT<300ms,则认为是高效滑动,相反则是慢速度滑冰动,急忙滑动和慢速度滑冰动的拍卖是见仁见智的:
(1)假使是快捷滑动,则让方今页面完整的驻留在荧屏中心(要求总结当前页面还应该有稍稍须要滑动)
(2)如果是慢速度滑冰动,还亟需看清手指在显示器上海好笑剧团动的距离,若是滑动的离开未有当先显示器宽度百分之五十,则要回落到上一页,相反则要停留在当下页面

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  1. /*手指离开荧屏时,总括最后需求逗留在哪一页*/    
  2. document.addEventListener("touchend",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var translate = 0;    
  5. //总结手指在荧屏上驻留的小时    
  6. var deltaT = new Date().getTime() - startT;    
  7. if (isMove){ //爆发了左右滑行    
  8. //使用动画片过渡让页面滑动到最后的岗位    
  9. viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";    
  10. if(deltaT < 300){ //倘使停留时间小于300ms,则以为是飞快度滑冰动,无论滑动距离是稍稍,都停留到下一页    
  11. translate = direction == 'left'?    
  12. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;    
  13. //假若最后地方当先界限地点,则停留在分界地点    
  14. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界    
  15. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate; //右边界    
  16. }else {    
  17. //要是滑动距离小于荧屏的四分之二,则退回到上一页    
  18. if (Math.abs(moveLength)/pageWidth < 0.5){    
  19. translate = currentPosition-moveLength;    
  20. }else{    
  21. //假使滑动距离当先荧屏的二分之一,则滑动到下一页    
  22. translate = direction == 'left'?    
  23. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;    
  24. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate;    
  25. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate;    
  26. }    
  27. }    
  28. //推行滑动,让页面完整的来得到荧屏上    
  29. this.transform.call(viewport,translate);    
  30. }    
  31. }.bind(this),false);   

除去,还要计算当前页面是第几页,并安装当前页码

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. //总结当前的页码    
  2. pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;    
  3. setTimeout(function(){    
  4. //设置页码,DOM操作供给停放子线程中,不然会产出卡顿    
  5. this.setPageNow();    
  6. }.bind(this),100);   

主导的笔触就那一个,当然在实操进度中还应该有部分细节要求潜心,这里就不详细说了,都在代码里能显示出来。关于HTML5单页面手势滑屏切换原理 作者就给我们介绍这么多,希望对我们具有援助!

H5单页面手势滑屏切换是接纳HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画片(Transform,Transition)来实现的,效...

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